PARVIS
在实车问世之前,就在虚拟车辆上验证 Vehicle API
PARVIS 是面向 SDV 应用开发的 AI 驱动 Vehicle API 仿真平台。在基于 Web 的 3D 虚拟车辆上应用 SDV Vehicle API,在第三方应用部署到实车之前完成开发和测试。
联系我们从 Vehicle API 到第三方应用,一条流程贯通
开发初期没有实车。PARVIS 以虚拟车辆为中心,打通整个 SDV 开发流程。
- 01
Vehicle API
按照标准 SDV Vehicle API 的原文定义运行调用、响应和事件。
- 02
3D 虚拟车辆
车门、车窗、后备箱、灯光和行驶按照 API 调用在 3D 画面中动作。
- 03
Adaptive / Classic AUTOSAR vECU
按项目提供与基于 Adaptive AUTOSAR 和 Classic AUTOSAR 的虚拟 ECU 连接的配置。
- 04
第三方应用
在虚拟车辆上开发和测试使用 Vehicle API 的应用。
用 PopcornSAR 产品贯通 SDV 开发流程
在 PopcornSAR 产品线中,PARVIS 负责 Vehicle API 与虚拟车辆。从需求与设计到虚拟 ECU、Vehicle API 和第三方应用测试,整条流程都由同一家公司的工具贯通。
- 01需求 · 验证工作产品
- 02AUTOSAR 设计
- 03虚拟 ECU(vECU)
- 04Vehicle API · 3D 虚拟车辆PARVIS本页
车门、车窗、后备箱、灯光和行驶按照 API 调用在 3D 画面中动作。
- 05第三方应用测试PARVIS本页
在虚拟车辆上开发和测试使用 Vehicle API 的应用。
标准化的 Vehicle API 真的能直接应用于任何车辆设计吗?
我们在 PARVIS 中用 Tesla Cybercab 检验了这个问题:把两个 SDV 标准化组织定义的 Vehicle API 应用到同一辆车上,确认哪些 API 可以实现。
- K-SDV(韩国)
- 40 / 57
- 57 个舒适功能 API 属性中 40 个可应用
- OSDVI(日本)
- 15 / 25
- 25 个 API 对象中 15 个可应用
首次验证在一天内完成。
即使 API 已经标准化,实际可应用的范围仍取决于车辆的物理架构、执行器、传感器和功能。用摄像头代替后视镜、或没有雨刮器的车辆,就无法实现相应的 API。
Vehicle API 验证应当与车辆架构和设计同时开始,而不是在车辆设计完成之后。
PARVIS 可以仿真的内容
在虚拟 3D 环境中再现多种车辆工况。
- 车辆控制与舒适功能
通过 Vehicle API 控制车门、车窗、后备箱、后视镜、雨刮器和灯光,并确认行驶中与停车时的响应差异。
- 自动驾驶场景
AI 在实测城市地图、交通信号、其他车辆和行人之间自动驾驶。
- 自动泊车场景
在停车场完成倒车自动泊车,并以泊车位置和朝向误差判定是否完成。
- 虚拟 ECU 联动
按项目提供与基于 Adaptive、Classic AUTOSAR 的 vECU 连接的配置。
- 第三方应用场景
从呼叫 Robotaxi 到上下车和泊车,完整再现使用 Vehicle API 的应用服务。
轻量 Web 3D,所以快
- 无需高性能 GPU
- 与基于 Unreal Engine 或 Unity 的仿真器不同,PARVIS 采用基于 JavaScript 的 Web 3D 架构,在配置较低的电脑上也能验证 Vehicle API。
- 随改随测
- 无需重新构建庞大的仿真环境,即可快速修改并测试车辆模型、API、行为和场景。
- 通过 AI 工具链用自然语言配置
- 工程师用自然语言配置和探索 SDV 与 AI 驾驶场景。仿真过程中由 AI 自动记录结果。
支持标准 Vehicle API,也支持各汽车厂商自己的 Vehicle API
PARVIS 为日本客户的实际项目开发,同时实现了韩国和日本的 Vehicle API 标准。两项标准均为制定中的草案,我们会随新版本更新。除标准外,各汽车厂商自行定义的 Vehicle API 也以同样方式加入并支持。
韩国正在推进 SDV Vehicle API 标准化。2026 年以舒适功能为重点,2027 年将扩展到能源、ADAS 和自动驾驶 API。
舒适功能 10 个模块 · 57 个属性
Open SDV Initiative 的 SDV API。按原文定义运行 Body 和 ADAS/AD 对象。
25 个对象 · 194 个服务调用
接收汽车厂商自己的 Vehicle API 规范,像标准一样按原文运行,并按该厂商的车辆配置应用到虚拟车辆上。
按项目配置
产品规格
- 运行环境
- Web 浏览器(WebGL 3D),无需安装游戏引擎
- 支持的标准
- K-SDV(韩国)、OSDVI(日本)— 均为制定中的草案。各汽车厂商的 Vehicle API(按项目配置)
- 场景
- 车辆控制与舒适功能、自动驾驶、自动泊车、Robotaxi 等第三方应用
- 联动
- Adaptive / Classic AUTOSAR vECU(按项目配置)
- 界面语言
- 支持韩语、日语、英语等多种语言
您最想先仿真哪种车辆或出行服务?
我们将与您一起评估车辆配置和 Vehicle API 的适用性。